迫撃機体として、お勧めされてる物は、いくつかあるようですが
GPガチャで狙えて焼夷榴弾W、これがポイントなんですかね?
地下の通路や洞窟内では 榴弾 焼夷榴弾の一方的な障害物越しの弾幕
直線的な攻撃しか出来ない強機体もただただ餌食に出来ます
外に出れば 迫撃砲による スナイパー殺し! トニカク使える機体です!
この記事は、2015,8,5に 更に更新しました!
タンクは転倒しないので、アーマーを上げておくと 突然格闘で攻撃されても1撃では死なず
すぐに反撃が可能、焼夷を撃ち込む事で 相手はブーストが切れ かなり高い確率で
返り討ちにデキマス!!

実際に使ってみて 迫撃ってネット上の情報も少なく どれを装備したら良いか
将官の人達に聞いても 「解らないな~・・・」しか帰って来ませんw
だいたい、お勧めされる機体は 迫撃だけど 重撃運用で強い 見たいなのが多い
まあ、迫撃の攻撃は、使用するとマップ画面が開き 射程範囲を赤丸で表示
その中に居る敵に発射するという、テクニックなんて関係ない攻撃w
だから、迫撃機でお勧めと聞かれたら 何機か出てくるけど
迫撃砲はどれが?と聞かれても それはどれでも 好きなのでwってなるんでしょうねw
GPガチャで狙えて焼夷榴弾W、これがポイントなんですかね?
地下の通路や洞窟内では 榴弾 焼夷榴弾の一方的な障害物越しの弾幕
直線的な攻撃しか出来ない強機体もただただ餌食に出来ます
外に出れば 迫撃砲による スナイパー殺し! トニカク使える機体です!
この記事は、2015,8,5に 更に更新しました!
タンクは転倒しないので、アーマーを上げておくと 突然格闘で攻撃されても1撃では死なず
すぐに反撃が可能、焼夷を撃ち込む事で 相手はブーストが切れ かなり高い確率で
返り討ちにデキマス!!

実際に使ってみて 迫撃ってネット上の情報も少なく どれを装備したら良いか
将官の人達に聞いても 「解らないな~・・・」しか帰って来ませんw
だいたい、お勧めされる機体は 迫撃だけど 重撃運用で強い 見たいなのが多い
まあ、迫撃の攻撃は、使用するとマップ画面が開き 射程範囲を赤丸で表示
その中に居る敵に発射するという、テクニックなんて関係ない攻撃w
だから、迫撃機でお勧めと聞かれたら 何機か出てくるけど
迫撃砲はどれが?と聞かれても それはどれでも 好きなのでwってなるんでしょうねw
では実際に使ってみよう

特性強化
たぶん どの特性でもハズレ無しじゃないでしょうか
この特性強化自体 他の機体が優先されてしまうので 銀図ならLv1で行くでしょうw
金図出たら ラッキー程度でw

武器カスタマイズ
キャノン砲(迫撃弾L)
全ての迫撃弾を開発し 何度も何度も 使って試しましたが
一押しは、この L です! 射程距離が違いすぎます で、何だかよく当たる気がします
やはり、迫撃ならどれがいいだろう?って機体情報を探してる人
特に自分の様な初心者には 多いと思います、ザクキャノンの様な足回りを持った
迫撃なら 近い距離でも良いかも知れませんが
タンクになると ジャンプするのに死ぬほど時間がかかりますw
なので 迫撃弾L 絶対これがお勧めです!

では 迫撃弾以外はどうするべきか!?
とにかく、マカクのミサイルは 地面に突き刺さるばっかりで 威力も無いし使えない
なので~ その他の武器となると
一つ目、キャノン砲(榴弾F)
放物線を描いて飛んでいく 着弾地点で爆発し 効果範囲にいる敵にダメージを与えます
障害物に隠れてんのに めっちゃくらう・・・ってアレですねw
放物線を描くので 接近してきた敵に当てるには コツが要ります
ズバリ! かなり下向きに撃つ!

この機体の目玉
キャノン砲(焼夷榴弾W)
上の榴弾と同じですが、 こちらは燃えますw
効果範囲内の相手を燃やして 異常状態に!! 燃えるとブースト消費が激しいのと
短時間 継続的にダメージを与えるので 当てて楽しい武器です
この焼夷榴弾W Wというのがポイントで 効果範囲が広いタイプなんですね!

機体強化
最初 装備が 迫撃 焼夷 ミサイル だったため それに合わせて 積載を強化してました
しかし! 迫撃 榴弾 焼夷の組み合わせも出来るじゃん!とやって見た結果
重量オーバー15%!
試しに このまま 使ってみた結果・・・
何の印象もありませんw これでも やっていけますw だってタンクは転ばないんだもんw
怯みがあろうが無かろうが 接近された時のピンチは同じです だってジャンプ遅いんだもんw
なので 自分は残りを アーマー強化に使いました! 格闘で3回位斬られても 死にません
逆に 近接で燃やしてやりましょう! してやったりです!!w

モジュールカスタマイズ
爆風制御Ⅲ
これは榴弾2種に有効だと思います
効果範囲を広げて とにかく敵に当てやすく!

榴弾砲着弾予測
MAP上に着弾予測地点が緑の目印で表示され、着弾後オレンジの目印が表示
これが有るか無いかで 戦い方がまったく変わってくる!
対空を置かれ迫撃できなくても、その対空にピンポイントで榴弾を撃ち込める
正確に榴弾を撃ち込めるというのは 劇的に使える砲撃に変貌させる!!
もちろん、敵機への榴弾撃ち込みも正確になるので
キルを始め稼げるポイントが大きく跳ね上がる

シールドブレイクⅠ
このモジュールはⅠで完成形とも言われています
敵のシールドへのダメージを25%アップさせると言うもの
連邦はシールド持ちが多いので その効果はデカイと思われます!
隠れて 迫撃での牽制
意外と素早い移動で 榴弾弾幕支援
芋り過ぎず、ディフェンスラインを上げて 勝利に貢献しましょう!!
銃身が焼け付くまで撃ちつくせ!! 弾を残して死ぬな!!

特性強化
たぶん どの特性でもハズレ無しじゃないでしょうか
この特性強化自体 他の機体が優先されてしまうので 銀図ならLv1で行くでしょうw
金図出たら ラッキー程度でw

武器カスタマイズ
キャノン砲(迫撃弾L)
全ての迫撃弾を開発し 何度も何度も 使って試しましたが
一押しは、この L です! 射程距離が違いすぎます で、何だかよく当たる気がします
やはり、迫撃ならどれがいいだろう?って機体情報を探してる人
特に自分の様な初心者には 多いと思います、ザクキャノンの様な足回りを持った
迫撃なら 近い距離でも良いかも知れませんが
タンクになると ジャンプするのに死ぬほど時間がかかりますw
なので 迫撃弾L 絶対これがお勧めです!

では 迫撃弾以外はどうするべきか!?
とにかく、マカクのミサイルは 地面に突き刺さるばっかりで 威力も無いし使えない
なので~ その他の武器となると
一つ目、キャノン砲(榴弾F)
放物線を描いて飛んでいく 着弾地点で爆発し 効果範囲にいる敵にダメージを与えます
障害物に隠れてんのに めっちゃくらう・・・ってアレですねw
放物線を描くので 接近してきた敵に当てるには コツが要ります
ズバリ! かなり下向きに撃つ!

この機体の目玉
キャノン砲(焼夷榴弾W)
上の榴弾と同じですが、 こちらは燃えますw
効果範囲内の相手を燃やして 異常状態に!! 燃えるとブースト消費が激しいのと
短時間 継続的にダメージを与えるので 当てて楽しい武器です
この焼夷榴弾W Wというのがポイントで 効果範囲が広いタイプなんですね!

機体強化
最初 装備が 迫撃 焼夷 ミサイル だったため それに合わせて 積載を強化してました
しかし! 迫撃 榴弾 焼夷の組み合わせも出来るじゃん!とやって見た結果
重量オーバー15%!
試しに このまま 使ってみた結果・・・
何の印象もありませんw これでも やっていけますw だってタンクは転ばないんだもんw
怯みがあろうが無かろうが 接近された時のピンチは同じです だってジャンプ遅いんだもんw
なので 自分は残りを アーマー強化に使いました! 格闘で3回位斬られても 死にません
逆に 近接で燃やしてやりましょう! してやったりです!!w

モジュールカスタマイズ
爆風制御Ⅲ
これは榴弾2種に有効だと思います
効果範囲を広げて とにかく敵に当てやすく!

榴弾砲着弾予測
MAP上に着弾予測地点が緑の目印で表示され、着弾後オレンジの目印が表示
これが有るか無いかで 戦い方がまったく変わってくる!
対空を置かれ迫撃できなくても、その対空にピンポイントで榴弾を撃ち込める
正確に榴弾を撃ち込めるというのは 劇的に使える砲撃に変貌させる!!
もちろん、敵機への榴弾撃ち込みも正確になるので
キルを始め稼げるポイントが大きく跳ね上がる

シールドブレイクⅠ
このモジュールはⅠで完成形とも言われています
敵のシールドへのダメージを25%アップさせると言うもの
連邦はシールド持ちが多いので その効果はデカイと思われます!
隠れて 迫撃での牽制
意外と素早い移動で 榴弾弾幕支援
芋り過ぎず、ディフェンスラインを上げて 勝利に貢献しましょう!!
銃身が焼け付くまで撃ちつくせ!! 弾を残して死ぬな!!































コメント
コメント一覧 (2)
>銃身が焼け付くまで撃ちつくせ!! 弾を残して死ぬな!!
ゲームのことは詳しくないのですが、最後のこの言葉になんだかグッと来ました!
(///ω///)ヤダ♪カッコイイッ!!
やはりオンラインゲームは 自分の動きが 他の人にも影響が出るので
気合が入りますw しかも51vs51なので 大人数に影響がw
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